Navegador

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Este juego está inspirado en la Era de los descubrimientos portugueses del s. XV. El príncipe portugués Enrique el Navegante reunió los mejores cartógrafos y navegantes de su tiempo y les ordenó explorar las costas de África. Los portugueses se convirtieron en expertos navegantes y constructores de barcos, permitiendo a Portugal más tarde encontrar una ruta comercial directa con China e India. En su momento álgido, Portugal controlaba las rutas marítimas comerciales desde Brasil a Japón y obtuvo grandes riquezas por el monopolio de las especias.

En el Siglo XV, el príncipe portugués Enrique el Navegante convocó a los mejores cartógrafos y navegantes de su tiempo y les encomendó la exploración de la costa africana. De este modo ganaron experiencia en la navegación y la construcción naval en los albores de la era de la exploración, permitiendo a Portugal encontrar una ruta comercial directa a la India y a China. En el apogeo de su poder, Portugal controlaba el comercio marítimo desde Brasil hasta el Japón y alcanzó una riqueza abrumadora con el monopolio comercial de las especias.

Los jugadores representan familias de ricos comerciantes que ayudan a la construcción del imperio portugués. Al trazar las rutas de famosos exploradores, irán avanzando hasta Nagasaki –pero navegar en aguas desconocidas puede ser una aventura peligrosa. La fundación de colonias y la construcción de fábricas les ayuda a construir una base económica, pero los precios del azúcar, oro y especias fluctúan en todo momento, así que solo la familia de comerciantes que se adapte al mercado será capaz de financiar sus planes.

Es crucial vigilar las acciones de los demás jugadores en la feroz competición por nuevos descubrimientos, colonias, astilleros e iglesias.

Este juego se inspira en la época de los descubrimientos portugueses del siglo XV-XVI. Los jugadores llevan a cabo acciones como la contratación de hombres, la adquisición de barcos y edificios, la navegación por los mares, el establecimiento de colonias en las tierras descubiertas, el comercio de bienes en el mercado y la obtención de privilegios.

Cada jugador comienza con sólo dos barcos y tres trabajadores y trata de ampliar su riqueza.

Hay varias tierras no descubiertas que permiten a los jugadores, una vez descubiertas, fundar algunas colonias allí. Las colonias existen en diferentes lugares en los que se puede conseguir azúcar, oro y especias, que se pueden vender en el mercado para ganar dinero. El dinero se utiliza para construir barcos, levantar edificios como fábricas, astilleros e iglesias, y para conseguir trabajadores. Los trabajadores son necesarios para fundar colonias o adquirir edificios y privilegios, que existen en cinco categorías y, por tanto, animan a los jugadores a seguir diferentes estrategias compitiendo entre sí.

Al final de la partida, el jugador que tenga más éxito al combinar sus privilegios con sus logros (colonias, fábricas, descubrimientos, astilleros e iglesias) es el ganador.

Navegador es un retador juego de estrategia con un poco de suerte, ya que nadie sabe exactamente que le espera al descubrir una nueva región. El turno de los jugadores sigue unas reglas sencillas que se ejecutan sobre un rondel que permite una experiencia de juego fluida.

Contenido:

• 36 barcos de madera

• 5 trabajadores de madera

• 5 piedras de madera

• 12 discos de explorador

• 10 iglesias

• 10 astilleros

• 23 fábricas

• 3 cubos de madera

• 5 tableros de jugador

• 33 fichas de colonia

• 35 fichas de privilegio

• 5 privilegios reales

• 1 loseta de navegador

• 2 fichas de pérdida de barco

• fichas de monedas

• 1 tablero de juego

• 1 libro de reglas

• 1 libro de personajes históricos

• 1 hoja de preparación rápida.

Especificaciones para Navegador

Edad mínima recomendada De 12 a 14 años
Duración 60-90 min
Editorial MasQueOca
Mínimo 2
Máximo 5